教案需要符合教育部门的教学要求和标准,在编写教案时,我们需要充分考虑学生的学习需求和水平,下面是好文溜溜小编为您分享的小班语言啊呜啊呜教案6篇,感谢您的参阅。
小班语言啊呜啊呜教案篇1
活动目标:
1、学习看图念儿歌,理解儿歌内容。
2、初步尝试仿编儿歌,体验与同伴游戏的乐趣。
活动准备:"小兔吃萝卜"、"小猫吃鱼"、"小狗吃骨头"、"宝宝吃饭"的图片各一幅。
活动过程:
一、引导幼儿学习看图,并说出儿歌中的四句话。
1、出示图一师:看看谁先来了?它在干什么?它有让妈妈喂吗?它是在忙吃的?(引导幼儿自己说小兔自己吃萝卜)一起学小兔池萝卜的样子,可以发出声音的吃。
师:刚才你们是怎么吃的?(啊呜……)师:我们送它一句好听的话吧。(小兔自己吃萝卜,啊呜啊呜吃得香)跟念儿歌第一句(集体)2、出示图二师:这又是谁来了?(小猫)时:它在干什么呢?它吃鱼请别人帮忙了吗?跟念儿歌第二句。(先集体后个别幼儿)3、出示图三这个小动物是谁呢?(小狗)师:小狗也是能干的孩子,它是自己吃骨头的呢,我请一个小朋友来学学吃骨头的样子。(啊呜啊呜……)师:我们应该在忙夸它呢?(小狗自己吃骨头,啊呜啊呜吃得香)跟念儿歌第三局(个别幼儿念)4、出示图四师:我们宝宝都是自己吃米饭的吗?(集体念)师:那我们给儿歌加上一句,夸夸我们宝宝"宝宝自己吃米饭,啊呜啊呜吃得香"。
二、完整跟念儿歌。
1、老师完整念儿歌一遍。
师:这些小动物真是了不起,我们把夸他们的话连起来说,就是一首好听的儿歌,叫《啊呜啊呜吃得香》,先听老师念一遍。(老师念)2、幼儿跟念两遍。
师:你们念得真好听,一起再来一次吧。
3、请个别幼儿完整跟念。
三、游戏《喂食》与仿编。
1、教师出示小鸡和山羊。
2、幼儿进行喂食游戏,找食物卡片进行喂食。
四、结束活动。
师:小动物们今天可开心了,它们说谢谢小朋友们给它们送了这么多好吃的食物,不过它们现在要回家了,我们应该要怎么说啊?(再见)
小班语言啊呜啊呜教案篇2
一、说设计思路(包括对教材的分析、对幼儿的分析、目标的定位与价值、活动的准备等)
设计《啊呜》这样一个小班活动,给予以下四个方面的思考:
(一)教材适宜性
?啊呜》是一个深受小班幼儿喜爱的绘本故事,这个故事以风趣幽默的手法描写了四个可爱的小动物在探索和想象黑屋子里的一个不为人知的东西。每个主人公都以自己所见的模糊影像作为想象的依据,用同样的动作、同样的表情、类似的答案描述了“啊呜”,夸张出一个可怕的形象。而小熊进入黑屋后,却很长时间没有出来,在故事中是一个停顿。到底发生了什么事情?难道是被“啊呜”吃掉了,还是有其他原因。这一停顿让人有无限想象。当小熊以自己的勇敢揭开“啊呜”的真面目时,答案又是那样的出人意料,使人会心一笑。
(二)幼儿适合性
从幼儿的生活经历和年龄特点来看,这个故事里描写的是3~4岁幼儿特有的想法。《幼儿园教育指导纲要》语言领域中提出:发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。以及要鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。根据这一目标和要求,结合小班下学期幼儿年龄特点和我班幼儿的实际情况,预设了本次教学活动。
(三)目标的适切性
小班的孩子充满了好奇心,想象力相对比较丰富,第一条目标根据孩子的发展特点,让幼儿展开丰富的想象。第二条目标从孩子胆小、怕黑的角度考虑,鼓励让孩子们不怕黑暗。
(四)环节递进性
(1)第一个环节是导入部分,激发幼儿阅读的兴趣。这一环节以“啊呜”的声音引出活动,简单明了,直接进入主题。——这是什么声音?你们在哪里听到过?既引起了幼儿的兴趣,又使幼儿带着问题阅读,孩子们阅读时更加认真,有目的性。
(2)第二个环节引导幼儿逐幅观察图画,在绘本与背景音效情景中讨论情节,理解故事内容。这一环节通过提问、自主阅读,让幼儿在讨论、谈话中大胆地说出自己所看到的、所想到的,让幼儿在轻松、愉快的气氛中提高自己的口语表达能力。它是解决重点,突破活动难点最关键的一个环节。
(3)第三个环节找找黑夜中的影子。小班的孩子爱想、能想、敢想,所以活动“找找黑夜中的影子”能引发幼儿共同的生活经历,让幼儿产生共鸣。并进行影子配对的游戏,让幼儿看样子猜物品。通过交流感受黑暗,克服怕黑的情绪。
二、教学活动
教案要点
说课要点
一、活动目标
1、根据图片展开丰富的想象,表达自己的想法。
2、通过故事懂得不怕黑,要勇敢。
一、说活动目标
小班的孩子充满了好奇心,想象力相对比较丰富,第一条目标根据孩子的发展特点,让幼儿展开丰富的想象。第二条目标从孩子胆小、怕黑的角度考虑,鼓励让孩子们不怕黑暗。
二、重点难点
1、根据图片提示展开丰富的想象。
二、说重点难点
本班孩子的想象力虽然比较丰富,但是都比较局限,活动中一些想象的内容需要老师的提醒。
三、教学过程
(一)激发幼儿阅读的兴趣
1、播放啊呜的声音,幼儿猜测是什么声音?
2、认识故事里的动物并一起来数数一共有几个。
三、说教学过程
通过声音的方式来激发孩子的兴趣,同时“啊呜”这个声音平时也提到得比较少,孩子们会更有好奇心。
二、引导幼儿观察画面
1、关键提问:是谁先去了?小兔子说什么?它在哪里看的?小兔子为什么不进去?你觉得又大又圆的啊呜会是什么呢?小猴子说啊呜的脸是雪白雪白的,雪白雪白的啊呜会是什么呢?啊呜的眼睛血红血红的,血红血红的会是什么呢?
2、小熊说完就走近了黑屋子里,三个小朋友在外面等了很久小熊都没有出来,究竟会发生什么事情了呢?小朋友自己从图书中找找吧!
3、小结:小熊真勇敢,他也不怕黑,找到了原来啊呜原来是一只大蛋糕。
4、完整欣赏故事(幼儿边翻书边听故事录音)
通过颜色、形状等维度既让幼儿展开丰富的想象,又让幼儿巩固自己所认识物体的基本特征。
运用自主阅读寻找答案的方式,激发孩子阅读的兴趣以及寻找答案的愿望。
将幼儿琐碎的经验做系统地整理
三、找找黑夜中的影子
过渡语:小动物们吃完蛋糕回家了。过了不久夜晚来临了,家里很多东西都出现了影子,孩子们,我们开动小脑筋猜一猜是谁的影子。
小结:这个游戏真有趣,我们一起和其他的小朋友再找一找其他的影子吧。
进行影子配对的游戏,让幼儿看样子猜物品。孩子们通过交流、感受黑暗,克服怕黑的情绪。
小班语言啊呜啊呜教案篇3
设计意图
?纲要》明确指出:幼儿能运用多种感官,用适当的方式进行表达和交流。因此在活动中,我引导幼儿看一看、想一想、说一说等多种感官的参与,使幼儿在不知不觉中对阅读活动产生兴趣。小班的幼儿好奇、好动、喜欢表达,注意力集中时间短,从语言发展的角度来说,他们正从说词语,短语阶段向说短句阶段发展,所以根据这些特点,我把目标定为: 在看看、猜猜、说说的过程中,感受故事中小老鼠吃东西的有趣情节并学说故事中的短句。
小班幼儿带有直觉行动思维,只有调动幼儿的各种感觉、知觉器官共同参与,使幼儿的听觉、视觉、嗅觉积极地捕捉信息,激起幼儿要听、要讲、要做的兴趣和愿望,从而使幼儿在不知不觉中,积极地投入到语言技能的训练活动之中。因此我准备的教具无论是魔术袋,还是食物、物品卡片,都是色彩非常鲜艳,形象非常直观,直接在视觉上对幼儿进行着感官刺激,一下子把孩子的注意力抓住了,而且教具的直观展示能帮助幼儿更好的理解故事内容。此外,操作活动是幼儿学习知识最直接有效的方法。在语言活动中,提供操作材料给幼儿动手操作的机会,能够使孩子的行动语言更好的转化为声音语言,更好地发展幼儿的感知觉。更多的孩子因为
手中有了操作材料,才能做到有话要说,有话敢说。
活动目标
1、通过看看、讲讲、听听理解故事内容。
2、知道什么东西可以吃,什么东西不可以吃,有一定的自我保护意识。
重点难点
重点:理解故事的主要内容。
难点:通过对故事理解,感受、理解并建立一定的自我保护意识。
活动准备
1、ppt 多媒体课件。
2、小型实物:一个盒子、一个面包、一袋大米、一盒糖果、一个能吹的气球。
活动过程
(一) 游戏“变变变”,引起幼儿参与的兴趣。
1) 闻一闻:是什么东西这么香呀?
2)摸一摸:这一粒粒的是什么东西呢?
3)摇一摇:听听这里装着什么东西呢?
小结:小朋友真聪明,变变变,变出了一个小盒子,这个盒子是什么颜色的,我们来摇一摇听听这里装的是什么?
(二) 听故事《啊呜啊呜》
1) ppt 多媒体课件演示“小老鼠”。
请小朋友来说说小老鼠长什么样子的呢?
小结:小朋友真棒,小老鼠好饿啊,吃了好多东西,让我们看看贪吃的小老鼠吃了什么东西吧?
2)故事前半段 ppt 演示一个面包、一袋大米和一盒糖果。小老鼠吃了哪些东西?是怎么吃的?
孩子通过看 ppt 图片,听故事,回忆故事中看到的东西。孩子模仿小老鼠“啊呜啊呜”吃的动作,并模拟声音。
3)讲述故事前半段。让孩子跟着老师一起看看说说。
4)ppt 课件演示一个气球。
小老鼠发现了什么?气球可以用来干什么?气球是什么味道的呢?
小结:是呀,小老鼠这回才想明白,原来不是什么东西都能吃、都能咬的呀。
5)完整欣赏故事。
师:现在请小朋友们一起来听老师讲讲这个有趣的故事吧!
三、谈经验:什么东西可以吃,什么东西不可以吃。
在你们的小椅子下面藏了很多的东西,请宝宝们找找看,什么可以吃、什么不能吃好吗?
然后我们把能吃的东西放到×老师的框里,把不能吃的东西放到×老师的框里。(幼儿动手操作,老师指导)
小结:小朋友们真聪明,知道了什么能吃、什么不能吃,让我们一起去把这些告诉你的好朋友,好不好?
活动总结
小班孩子年龄小,注意力容易分散,给老师组织活动带来了一定的困难。但是如果孩子对活动内容感兴趣,他们就会非常投入,积极思考, 给教学过程带来了活力。《啊呜啊呜》故事内容简单,画面形象有趣。故事中很多拟声词"啊呜啊呜"的反复出现使故事充满了趣味性,小老鼠滑稽、贪吃的模样深深吸引着孩子,适合小班孩子去模仿。整个教学活动以幻灯片贯穿始终,牢牢抓住故事形象--小老鼠"贪吃"的特点,引导小班孩子用自己能够理解的方式感受小老鼠的滑稽,体验小老鼠的贪吃,模仿小老鼠的稚笨与好玩,并鼓励幼儿由简短的词语、短句去描述自己观察到的内容。通过发生在小老鼠身上的一系列有趣事件所带给孩子们的童真与童趣,让孩子真正地融入到故事情境中,体验故事的幽默与诙谐。在教具的制作上,设计也较为巧妙,例如,面包被小老鼠咬了一个洞,就可以在面包上设计一个洞,能让幼儿更加直观的感受到。 但是在语言活动中教师要把说的机会充分留给孩子。在整个活动中可能没有更好的分析幼儿的能力,没有把说的机会多留给他们,这点特别值得我反思,不能过多的束缚
孩子,要给他们留有思考的空间,留有说的空间。
小班语言啊呜啊呜教案篇4
活动目标:
一、理解故事内容,能用简短的语句进行表述。
二、感受故事情节的有趣。
三、能区分物品和食物,知道什么东西可以吃,什么东西不可以吃。
活动准备:
动画视频《啊呜啊呜》;魔术袋"内装有食物,包括一个面包,一小袋大米,一盒糖果";画有各种物品和食物的卡片若干张;黑板上贴有"能吃和不能吃"的分类表;阅读材料1《啊呜啊呜》。
活动过程:
1.游戏"变变变",教师从魔术袋中变出各种物品,幼儿猜测。
(1)闻一闻:什么东西这么香?根据幼儿根据自己闻到的气味进行推测。
(2)摸一摸:这一粒粒的是什么东西呢?
教师介绍大米名称,让幼儿知道大米煮熟了就是我们平时吃的米饭。
(3)摇一摇:听听这里装的是什么东西呢?
引导幼儿观察瓶中五颜六色的糖果,通过观察糖果的颜色,说说它可能是什么味道的糖果?
2.播放动画视频《啊呜啊呜》,引导幼儿观察。讨论,并用简短的句子讲述故事内容。
(1)组织幼儿讨论交流,是不是所有的东西都能吃。
(2)幼儿完整欣赏故事,感受故事的趣味性。
3.幼儿进行食物和食品的分类操作。请小朋友告诉小老鼠还有什么东西是可以吃的?什么东西是不可以吃的?并对这些物品和食物的卡片,进行分类粘贴到黑板上。
(1)结合自己的生活经验讲讲有哪些东西可以吃哪些东西不可以吃。
(2)出示黑板上的能吃和不能吃的分类表,教师示范讲解,分类表的使用方法,再请一名幼儿将卡片粘贴到分类表上。
(3)根据分类表的内容,引导幼儿进行小结:桃子:、棒棒糖、面包等食物可以吃,玩具、衣服、椅子、气球等物品不能吃。
4. 活动小结今天小老鼠知道了,不是所有的东西都可以咬、可以吃的,小老鼠很感谢你们。
活动反思
第一次看到《啊呜啊呜》这个故事,就特别想把这个故事讲给孩子们听,这是一个特别有趣又可爱的故事,也很有教育意义,我就在想如何把它设计成一次语言活动,于是我就反复推敲教案,设计了这个语言活动。
在活动之前,我特别注重了教具的制作,因为小班幼儿年龄小,只有非常直观、生动的形象才能吸引他们。在活动中,幼儿对整个故事非常的感兴趣,活动结束后很多老师说我的故事讲得很生动,其实,在给幼儿讲故事,一定要考虑到幼儿的年龄特点,教师要放慢语速,语言要生动,要与幼儿有眼神、肢体等的交流,幼儿才能非常认真、安静的听故事。在活动的最后环节,我拿出一个漂亮的盒子,里面有很多的东西,请幼儿分辨哪些东西可以吃,哪些东西不可以吃,体现了这个故事的教育意义。
活动结束后,班级的老师给我提了几点特别宝贵的建议,特别值得我学习。
一、在教具的制作上,教师要设计的更加的巧妙,例如,面包被小老鼠咬了一个洞,就可以在面包上设计一个洞,能让幼儿更加直观的感受到。
这点建议老师们提的特别好,我在设计教具的时候也想了很多,但是这样设计教具会更加吸引幼儿的兴趣。
二、教师要把说的机会充分留给孩子。
我在整个活动中确实低估了幼儿的能力,因为我考虑到小班的孩子才刚刚入园没多久,没有把说的机会多留给他们,这点特别值得我反思,不能过多的束缚孩子,要给他们留有思考的空间,留有说的空间。
三、在最后的环节中教师给幼儿呈现的物品太多,要减量。
活动后,听了老师们的这点建议,我确实感到物品呈现的过多,在活动前一定要思考好。
这次的活动我收获特别多,通过班级老师的指导,也给我以后的教育教学指明了方向,在今后,我要更加努力的钻研教育教学,争取更大的进步。
小班语言啊呜啊呜教案篇5
活动目标:
1、愿意用语言大胆讲述图片中的主要内容,感受活动的趣味性。
2、通过动物与食物的匹配,萌发对周围事物的好奇心。
活动准备:
1、制作课件"啊呜"。
2、画有各种食物的卡纸人手一份,制作与卡纸食物相匹配的动物纸盒5个,箩筐一个。
活动过程:
一、观察图片大嘴,引出课题。
1、幼儿观察图片老师提问。
师:老师这里有一张图片,你们看一看是什么?(大嘴)这是谁的大嘴?(小宝宝的)对小宝宝张大嘴巴可能在干什么呢?请你动动脑筋和好朋友一起说一说。(幼儿互动交流)
2、幼儿讲述,老师小结。
二、观察课件,小熊。
师:小朋友们,你们看,图片上的小熊张大嘴巴想干什么呀?原来这只小熊肚子饿了,想"啊呜、啊呜"吃东西。
小熊喜欢吃什么?它找到了一个蜂窝会怎么做?
小熊咬了一口蜂窝之后可能发生什么事呢?
三、出示图片四:小兔"啊呜、啊呜"吃萝卜。
提问:
1、听,是什么声音?小兔想干什么呢?
出示图片四:小兔"啊呜、啊呜"吃萝卜。
提问:图片上有什么?
2、有几个萝卜?
3、谁最喜欢"啊呜、啊呜"吃萝卜呢?
四、出示图片五:莉和老鼠
提问:
1、听是谁的声音?
2、小老鼠和梨放在一起会发生什么事呢?
五、出示蛋糕
提问:
1、这是什么?
2、谁啊呜啊呜想吃蛋糕?
六、出示图片:小狗"啊呜、啊呜"吃骨头。
提问:
1、小朋友快来看是谁来了?
2、小狗最喜欢啊呜啊呜吃什么?
七、游戏"喂喂小动物",进一步通过动物与食物匹配的游戏,感受活动的快乐。
1、教师讲解游戏玩法。
2、幼儿玩游戏,并提醒幼儿喂时说说谁"啊呜、啊呜"吃什么。
编辑:cicy
小班语言啊呜啊呜教案篇6
活动目标:
1、在闻闻、摸摸、听听、讲讲、说说中感受故事的有趣情节,尝试用简短的语句进行表述。
2、能对物品和食物进行分类,知道什么东西可以吃,什么东西不可以吃。
活动重点:感受故事的有趣情节,能用简短的语句进行表述。
活动难点:了解东西有的可以吃,有的不可以吃。
活动准备:
1、故事《啊呜啊呜》ppt多媒体课件。
2、魔术袋(有很多口袋的围裙):内装有实物(一个面包、一小袋大米、一盒糖果、一个能吹的气球)3、各种物品和的食物卡片若干张;自制贴有能吃和不能吃的分类表。
活动过程:
●环节意图:通过游戏“变变变”,让孩子运用感官闻一闻、摸一摸、听一听,猜测物品。
1、闻一闻:是什么东西这么香?
2、摸一摸:这一粒粒的是什么东西呢?
3、摇一摇:听一听这里装着什么东西呢?
小结:变变变,变变变,变成一个小面包。
变变变,变变变,变成一口袋大米。
变变变,变变变,变成一罐小糖果。
●环节意图:观察画面,引导幼儿用简短的句子讲述故事的主要内容。
1、出示小老鼠,说:看看今天是哪个动物朋友来到我们小一班来做客了?一起跟小老鼠打个招呼吧!
2、出示一个面包、一袋大米、一盒糖果,让孩子跟着老师一起看看讲讲。
(1)小老鼠吃了哪些东西?
(2)小老鼠是怎么吃的?
3、完整讲述故事前半段,
4、出示气球:
(1)小老鼠发现了什么?
(2)小气球可以用来干什么?
(3)小老鼠想知道气球是什么味道的,它咬了一口,结果会发生什么事情?
5、完整欣赏故事。
●环节意图:请小朋友告诉小老鼠还有什么东西是可以吃的,什么东西是不可以吃的?并将这些物品进行分类,贴在分类表上。
1、结合自己的生活经验讲讲有哪些东西可以吃?哪些东西不可以吃?
2、将图片分类贴在分类表上。
活动延伸:分享糖果。
1、说:今天小老鼠知道了不是所有的东西都可以咬、可以吃的,小老鼠很感谢你们,要把糖果和大家一起分享。
2、幼儿品尝糖果。
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